Meta Platforms, la empresa matriz de Facebook, reportó una caída del 21% en sus ganancias para el primer trimestre de este año, el crecimiento de ingresos más bajo de la compañía desde que se hizo pública hace una década.
Según los Resultados del Primer trimestre de 2022 publicados el Miércoles, la ganancia de la compañía fue de $7.5 mil millones de dólares en comparación con los $9.5 mil millones de dólares durante el mismo período del año pasado. Los ingresos por operaciones se desplomaron un 28%. Sin embargo, los ingresos totales aumentaron un 7% a 27,900 millones de dólares.
Los resultados siguen al sombrío informe financiero de Meta para el Cuarto Trimestre y el Año Completo 2021 publicado en Febrero, cuando la compañía también registró una caída del 8% en las ganancias y un crecimiento más lento de los usuarios. Las cifras llevaron a que las acciones de Meta cayeran más del 20% y su valor de mercado se desplomara más de $230 mil millones de dólares en la mayor caida de un día de la compañía.
Acciones de Meta se desploman 26% mientras Facebook pierde usuarios activos
Las pérdidas en los dos trimestres son las primeras caídas consecutivas de ganancias de la compañía en más de una década, con una tasa de crecimiento ahora por debajo de los niveles vistos desde que salió a bolsa en 2012.
El fundador y CEO de Meta, Mark Zuckerberg, se mantuvo optimista, sin embargo, y dijo que “Progresamos este trimestre en una serie de prioridades clave de la compañía y seguimos confiando en las oportunidades y el crecimiento a largo plazo que nuestra hoja de ruta de productos desbloqueará.”
La red social reportó un ligero aumento en el número de usuarios activos que inician sesión diaria y mensualmente, lo que ayudó a apuntalar los ingresos, y Zuckerberg dijo que estaba “orgulloso de cómo nuestros productos están sirviendo a personas de todo el mundo.”
La compañía recientemente cambió de rumbo y apostó por la realidad virtual con el lanzamiento de The Metaverse, un videojuego en línea que permite a las personas construir y explorar mundos virtuales. Meta comenzó a gastar mucho en productos relacionados, como gafas de realidad virtual. Sin embargo, la realidad aumentada aún no ha demostrado rendimientos sólidos. A principios de este mes, Meta Platforms anunció que cobraría a los creadores de metaversos alrededor del 47.5% en las ventas de activos digitales y experiencias realizadas dentro de la plataforma de realidad virtual Horizon Worlds de la empresa.
Fuente: RT