El popular juego de acción en línea Fortnite fué desconectado en China el Lunes, dos semanas después de que el desarrollador del juego anunciara el final de un período de prueba aprobado por las autoridades de China en medio de una ofensiva contra el sector de los juegos y la tecnología.
A principios de Noviembre, el desarrollador Epic Games dijo que cerraría sus servidores Fortnite debido a los desafíos para cumplir con las estrictas restricciones impuestas por el gobierno chino en los mercados de juegos y tecnología.
A partir del Lunes por la mañana, los jugadores chinos usaron las redes sociales para confirmar que ya no podían acceder a Fortnite, cofirmando el plazo que Epic Games había descrito.
Un hashtag sobre el juego en el sitio de redes sociales chino Weibo habia sido visto 470 millones de veces, según AFP, con algunos usuarios diciendo que la noticia los había dejado en lágrimas, mientras que otros emitieron un mensaje de despedida, diciendo ” nos volveremos a ver si el destino lo decreta.”
Fortnite fue lanzado en China para pruebas beta en 2018, pero nunca ha sido aprobado formalmente por el gobierno, haciendo difícil para la compañía detrás de él monetizar el contenido en el juego.
China ha intensificado la represión de los juegos en los últimos años, tratando de bloquear el contenido que mostraba lo que considera violencia excesiva. La situación obligó a un desarrollador, Tencent, a lanzar una versión libre de violencia de su juego de pelea regia ‘Playerunknown’s Battlegrounds’ para asegurar el apoyo de los reguladores.
Entre las restricciones impuestas al sector en China, el gobierno chino ha tratado de imponer un toque de queda en los juegos para menores. Recientemente endureció aún más las restricciones impuestas anteriormente, limitando los juegos en línea a incrementos de una hora para menores de 18 años entre las 8 pm y las 9 pm Hora estándar de China los Viernes, fines de semana y días festivos.
Los medios estatales en China han estimado previamente que alrededor del 62.5% de los menores de 18 años en China juegan videojuegos en línea regularmente, con el 13.2% de ese grupo de edad jugando juegos móviles durante más de dos horas al día durante la semana.
Fuente: RT