El gigante tecnológico estadounidese Microsoft ha seguido a Facebook en el Metaverse – siguiendo una moda. Los usuarios de su software colaborativo Teams podrán aparecer como avatares virtuales en espacios de trabajo de fantasía, un paso hacia la realidad virtual inmersiva de Facebook.
Microsoft está lanzando una versión más metaverse de su popular programa de videoconferencias Teams, que ofrece a los usuarios la opción de representarse a sí mismos a través de avatares digitales y reunirse en espacios de trabajo virtuales, dijo el CEO de la compañía, Satya Nadella, a Bloomberg TV el martes mientras las nuevas características se mostraban en el evento Ignite de la compañía.
Más allá de la mera videoconferencia, el mundo de realidad aumentada del gigante del software también permitirá a los usuarios compartir archivos de Microsoft Office, como presentaciones de PowerPoint y hojas de cálculo de Excel, dejando claro que el competidor de Facebook está optimizado para el trabajo en lugar de jugar. El nuevo producto se basa en el recientemente debutado software Mesh de Microsoft, que permite la realidad aumentada y virtual en todas las plataformas de Google, incluyendo – pero no limitado a – HoloLens de Microsoft. Esas pobres almas sin capacidades de visualización 3D pueden ver el contenido en 2D, ya que también está disponible en tabletas, teléfonos inteligentes y PCs.
Mientras que Facebook espera que su Metaverse sea un lugar donde los usuarios puedan “pasar toda su vida digital” – una perspectiva que debe enviar escalofríos a la columna vertebral de cualquier usuario de Internet consciente de la privacidad – Microsoft ha puesto sus miras un poco más bajas, con el objetivo de tener su propio espacio de conferencias de realidad virtual en funcionamiento para 2022.
Microsoft Mesh, la tecnología que sirve de base para los esfuerzos de realidad virtual de la compañía, tiene como objetivo proyectar a las personas como avatares en el espacio virtual mediante un proceso llamado “holoportation”, con sus avatares extraídos de la red social AltspaceVR, que adquirió en 2017. Mesh se construye sobre Azure, el servicio de computación en la nube de Microsoft.
Corporaciones como Accenture y Anheuser-Busch InBev han utilizado varias versiones del software de replicación de la realidad de Microsoft para crear “gemelos digitales” de oficinas corporativas – que sirvieron bien a Accenture con fines de orientación durante la pandemia Covid – 19 – y de las operaciones de la cadena de suministro, que la compañía cervecera sincronizó con sus instalaciones reales y la información actual, una capacidad valiosa dada la fragilidad de las cadenas de suministro actuales.
Para fusionar aún más la realidad y su primo virtual, Microsoft reveló otro producto el Martes, llamado Dynamics 365 Connected Spaces. Este permitirá a los usuarios moverse e interactuar dentro de “espacios comerciales y de fábrica”, esencialmente estandarizando las experiencias que clientes como Anheuser-Busch crearon con la ayuda de Teams y Mesh. El CEO Nadella también insinuó que su plataforma de juegos Xbox sería la siguiente para una plataforma de realidad virtual.
Nadella también negó que hubiera algo “espeluznante” en el Metaverse, una queja común de aquellos que ven elementos del ‘valle misterioso’ en un mundo falso poblado de avatares caricaturescos. “No hay nada espeluznante en visitar una sala de Covid de forma remota para que un médico pueda ayudar a sus pacientes, o para poder hacer asistencia remota en una línea de manufactura en un momento de crisis Covid cuando esa línea de fabricación necesita ser arreglada por un ingeniero que trabaja desde casa”, el dijo a Bloomberg.
Si bien no está claro si la puñalada de Microsoft en un Metaverse propio implicará una expansión significativa de la mano de obra, el proyecto del CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, es bastante ambicioso. Pocos días después de anunciar el cambio de nombre de la compañía a Meta, Zuckerberg declaró que crearía 10,000 nuevas posiciones en toda la Union Europea durante los próximos cinco años con 10 mil millones de dolares de inversión para 2022, todo con el objetivo de realizar plenamente su sueño de realidad virtual.
De hecho, Facebook se dividirá en dos partes bajo el nuevo nombre Meta, con “Reality Labs” – el sector encargado de crear el Metaverse – para albergar a 20.000 ingenieros en total, reforzados por las nuevas contrataciones europeas.
Fuente: RT